Introducción a la Realidad Aumentada con Unity y Vuforia

Descripción del curso

Introducción a la Realidad Aumentada con Unity y Vuforia

La realidad Aumentada está al alcance de todos gracias a que cada vez más dispositivos móviles tienen la capacidad de hardware para poder hacerla funcionar. Crear experiencias de realidad aumentada para estos dispositivos tiene una gran demanda a nivel laboral, para la creación proyectos comerciales y proyectos de videojuegos de todo tipo (Pokemon Go fue un claro ejemplo). Se comenzará con la explicación de lo que es realidad aumentad con un recorrido en las distintas aplicaciones que tiene en diversos sectores, también se expondrán algunas herramientas que permiten crear este tipo de experiencias para acabar en Unity. Se verá desde cero la interfaz de Unity. Luego Vuforia y sus herramientas.

Duración: 6 horas

Fechas: 20 y 27 de Agosto, de 16:00 a 19:00.

Profesor: Lucía Scahrff

Desarrolladora full-stack web.

Contactar con el profesor: [email protected]

Profesor: Federico Degiovanni

Desarrollador front-end web.

Contactar con el profesor: [email protected]

Contenido

  • Bienvenida.
    • Introducción a realidad aumentada , realidad virtual y realidad mixta.
    • Motores de videojuegos.
    • Aplicaciones de realidad aumentada.
  • Introducción a Unity 3D.
    • Qué es un motor de videojuegos?
    • Conociendo el entorno de desarrollo.
    • Creación de proyecto con Unity 3D.
    • Práctica.
  • Conociendo Vuforia.
    • Que es Vuforia?
    • Para qué sirve?
    • Tipo de forma de utilizarlo: image target, position tracking, multi target, cylinder target y VuMark.
    • Cuenta y creación de keys.
  • Unity + Vuforia.
    • Práctica: Image target con un objeto.
  • Despliegue.
    • Android y IOs.
    • PC, Linux, Mac.
    • WebGL.
  • Proyecto personal.
    • Cada alumno tendrá la posibilidad de armar un proyecto de su idea.

¿Para quien es este curso?

  • Personas con conocimientos básicos de programación.
  • Estudiantes/Desarrolladores que desean capacitarse.
  • Profesionales que desean incorporar nuevos conocimientos.

Conocimientos previos

No se requieren conocimientos previos, sin embargo para un mayor provecho y tener la oportunidad de realizar actividades con mayor dificultad se debe contar con conocimientos en programación orientada a objetos o funcional.

Software requerido